<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Глоссарий проектного и стратегического управления

Термины из практики PM, Agile, OKR, риск-менеджмента и финансов — с примерами, советами и связями. Бесплатно и без регистрации.

Термин дня · 28 апреля

Disciplined Agile (DA)

Disciplined Agile — это «toolkit», а не жёсткий фреймворк. Создан Скоттом Эмблером, в 2019 году куплен PMI. Главное: организация выбирает практики из различных Agile-методологий (Scrum, Kanban, Lean, SAFe) и адаптирует под свой контекст. DA подчёркивает «выбор — это хорошо».

Читать определение целиком
Теги:

Agile

Семейство гибких подходов к разработке продуктов и управлению проектами, основанное на коротких итерациях и быстрой адаптации к изменениям.

Scrum

Гибкий фреймворк для разработки продуктов короткими итерациями (спринтами) с фиксированными ролями, артефактами и церемониями.

Kanban (Agile)

Метод управления потоком задач с визуализацией на доске и ограничением количества одновременно выполняемых задач (WIP).

Спринт

Фиксированный временной интервал в Scrum (обычно 1–4 недели), за который команда создаёт готовый Increment продукта.

Эпик

Крупная единица работы, которую нельзя завершить за один спринт; разбивается на User Stories.

Пользовательская история

Краткое описание требования с точки зрения пользователя в формате «Как X, я хочу Y, чтобы Z».

Product Backlog

Упорядоченный по приоритету список всего, что может появиться в продукте.

Sprint Backlog

Подмножество Product Backlog, которое команда взяла в работу на текущий спринт.

Velocity

Среднее количество Story Points, которое команда закрывает за спринт.

Burndown chart

График, показывающий, сколько работы осталось в спринте или релизе по дням.

Burnup chart

График, показывающий выполненную работу и общий объём проекта/спринта.

Story Point

Относительная единица оценки сложности и трудоёмкости пользовательской истории.

Daily Standup

Ежедневная 15-минутная встреча команды для синхронизации хода спринта.

Sprint Planning

Встреча в начале спринта, на которой команда выбирает задачи и формирует Sprint Backlog.

Sprint Review

Встреча в конце спринта, на которой команда демонстрирует Increment стейкхолдерам.

Sprint Retrospective

Встреча в конце спринта, на которой команда обсуждает процесс и планирует улучшения.

Product Owner

Роль в Scrum, отвечающая за ценность продукта и управление Product Backlog.

Scrum Master

Роль в Scrum, отвечающая за процесс и устранение препятствий команды.

Команда разработки

Кросс-функциональная самоорганизующаяся группа в Scrum, создающая Increment.

Definition of Done

Чек-лист критериев, по которым команда понимает, что задача полностью завершена.

Definition of Ready

Чек-лист критериев, по которым задача готова к взятию в спринт.

Acceptance Criteria

Конкретные условия, которым должна соответствовать User Story, чтобы быть принятой.

Increment

Готовая часть продукта, созданная за один спринт.

Итерация

Повторяющийся короткий цикл разработки в Agile-методологиях.

Страница 1 из 11

Популярные термины

  1. Project Sponsor Топ-менеджер, обеспечивающий финансирование проекта и принимающий стратегические решения.
  2. Beta Launch Запуск продукта/фичи на ограниченную группу пользователей до публичного релиза для сбора фидбека.
  3. Agile Семейство гибких подходов к разработке продуктов и управлению проектами, основанное на коротких итерациях и быстрой адаптации к изменениям.
  4. Scrum Гибкий фреймворк для разработки продуктов короткими итерациями (спринтами) с фиксированными ролями, артефактами и церемониями.
  5. Спринт Фиксированный временной интервал в Scrum (обычно 1–4 недели), за который команда создаёт готовый Increment продукта.
  6. Sprint Retrospective Встреча в конце спринта, на которой команда обсуждает процесс и планирует улучшения.
  7. MVP Минимально жизнеспособная версия продукта, которая позволяет проверить гипотезу.
  8. Backlog Refinement Регулярная встреча команды для уточнения и оценки историй в Product Backlog.

Недавно добавленные

  1. Agile Семейство гибких подходов к разработке продуктов и управлению проектами, основанное на коротких итерациях и быстрой адаптации к изменениям.
  2. Scrum Гибкий фреймворк для разработки продуктов короткими итерациями (спринтами) с фиксированными ролями, артефактами и церемониями.
  3. Kanban (Agile) Метод управления потоком задач с визуализацией на доске и ограничением количества одновременно выполняемых задач (WIP).
  4. Спринт Фиксированный временной интервал в Scrum (обычно 1–4 недели), за который команда создаёт готовый Increment продукта.
  5. Эпик Крупная единица работы, которую нельзя завершить за один спринт; разбивается на User Stories.
  6. Пользовательская история Краткое описание требования с точки зрения пользователя в формате «Как X, я хочу Y, чтобы Z».
  7. Product Backlog Упорядоченный по приоритету список всего, что может появиться в продукте.
  8. Sprint Backlog Подмножество Product Backlog, которое команда взяла в работу на текущий спринт.

Зачем нужен глоссарий Shtab

В глоссарии Shtab собраны определения терминов, которые встречаются в работе руководителя проекта, продакт-менеджера, операционного директора и тимлида: от классических методологий (Scrum, Kanban, Waterfall) до метрик и фреймворков стратегического планирования. Каждый термин содержит краткое определение, развёрнутое объяснение, примеры применения и совет, как использовать его на практике в Shtab.