Адаптация — критическая фаза. Первые 90 дней определяют, останется ли сотрудник в компании на год и дольше.
Структура (стандарт)
- До выхода на работу: оффер, документы, оборудование, приветственный набор.
- Первый день: знакомство с командой и руководителем, рабочее место.
- Первая неделя: вводные встречи, погружение в продукт, базовые инструменты.
- 30 дней: первая небольшая задача, базовое понимание контекста.
- 60 дней: первый проект среднего размера.
- 90 дней: самостоятельная работа в команде и первая оценка результатов.
Наставник и помощник-«бади»
Назначьте «бади» — коллегу-помощника не из своей команды, к которому можно прийти с любым «глупым» вопросом и который помогает освоиться в культуре компании.
- Каждый новый сотрудник
- Возвращение после долгого отпуска, например по уходу за ребёнком
- Внутренний переход на новую роль
- Ротация задач внутри команды
Адаптация разработчика в технологической команде: первый день — оборудование, доступы, встреча с руководителем команды. Первая неделя — рабочее окружение и первая правка простой ошибки в коде. 30 дней — небольшая функция целиком. 60 дней — функция среднего размера и первая презентация на демонстрации результатов. 90 дней — разбор итогов, разговор о грейде, самостоятельная работа.
Главный антипаттерн — адаптация в стиле «мы не успели подготовиться»: человек выходит, а ноутбука нет, доступы не выданы, встретить его никто не вышел. Это прямой сигнал «вы для нас не важны», и вовлечённость падает на 50% уже в первый день. План на 30, 60 и 90 дней заведите задачами с датами в отдельном проекте Shtab, а материалы для новичка соберите в базе знаний.