<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Scrum

Agile Методология Фреймворк Обновлено

Scrum — самый распространённый Agile-фреймворк. Описан в Scrum Guide (последняя редакция 2020 года). Подходит для команд 3–9 человек, которые делают сложный продукт с меняющимися требованиями.

Три роли

  • Product Owner — отвечает за что делать: формирует и приоритизирует Product Backlog, общается с бизнесом и пользователями.
  • Scrum Master — фасилитатор процесса: помогает команде работать по Scrum, убирает препятствия, следит за церемониями.
  • Команда разработки — кросс-функциональная группа из 3–9 человек, которая делает Increment каждый спринт.

Три артефакта

  • Product Backlog — упорядоченный список всего, что когда-либо может оказаться в продукте.
  • Sprint Backlog — задачи, которые команда взяла на текущий спринт.
  • Increment — готовый, потенциально поставляемый кусок продукта по итогам спринта.

Пять церемоний

  1. Sprint Planning — планирование спринта (1–8 часов в зависимости от длины).
  2. Daily Standup — ежедневная встреча 15 минут.
  3. Sprint Review — демонстрация результата стейкхолдерам.
  4. Sprint Retrospective — улучшение процесса.
  5. Backlog Refinement — уточнение бэклога (по необходимости).

Когда применять и когда нет

Применять

  • Продукт сложный и нужны частые корректировки
  • Есть стабильная команда 3–9 человек
  • Можно завершать «целиком готовый» инкремент за 1–4 недели
  • Заказчик готов участвовать в Sprint Review

Не применять

  • Поток мелких разнотипных задач (лучше Kanban)
  • Поддержка/инциденты непрогнозируемой нагрузки
  • Команда меньше 3 человек или больше 9 (нужно масштабирование)
  • Нельзя выделять время на церемонии (они занимают ~10–15% времени)

Примеры применения

Продуктовая команда SaaS. 7 человек, спринт 2 недели. PO собирает фидбек от пользователей и роадмап-команды, ведёт Product Backlog в Shtab. На Sprint Planning команда берёт ~30 Story Points (3–5 User Stories). Каждый день — 15-минутный standup. На ревью показывают новые фичи стейкхолдерам.

Часто задаваемые вопросы

Scrum работает фиксированными спринтами с заранее запланированным объёмом, Kanban — потоковый: задачи берутся в работу по мере освобождения слотов (WIP-лимит). В Scrum обязательны роли и церемонии, в Kanban — нет.

Самая распространённая — 2 недели. Это компромисс между скоростью обратной связи (короткий спринт) и глубиной работы (длинный спринт). Spotify, Atlassian, Microsoft чаще всего используют 2 недели.

В классическом Scrum — нет: после Sprint Planning Sprint Backlog заморожен. Если приоритеты резко изменились, команда может отменить спринт и провести новое планирование. На практике небольшие корректировки делают через PO с согласованием команды.

Команда разработки — она доводит инкремент до состояния Definition of Done. Product Owner отвечает за ценность продукта (что делаем), Scrum Master — за процесс (как работаем).

Готовы применить теорию на практике?

Соберите команду в Shtab — единое пространство для проектов, целей и задач. Бесплатно до 5 человек.