<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Спринт

Agile Церемония Концепция Обновлено

Спринт — основная единица работы в Scrum. У него фиксированная длина: 1, 2, 3 или 4 недели (чаще всего 2). Длина выбирается в начале и не меняется на протяжении проекта.

Структура одного спринта:

  1. Sprint Planning — в начале команда выбирает задачи из Product Backlog в Sprint Backlog, формулирует Sprint Goal.
  2. Daily Standup — каждый день 15-минутная синхронизация.
  3. Работа над задачами — основное время.
  4. Backlog Refinement — по необходимости, во время спринта команда уточняет следующие задачи.
  5. Sprint Review — в конце команда показывает Increment стейкхолдерам.
  6. Sprint Retrospective — улучшение процесса.

В конце каждого спринта команда должна доставить готовый Increment — что-то, что соответствует Definition of Done и потенциально может быть выпущено в продакшн.

Когда применять и когда нет

Применять

  • Работаете в Scrum или Scrumban
  • Нужны регулярные контрольные точки и демонстрация результата
  • Команде комфортно работать «волнами»

Не применять

  • Поток разнотипных задач без чёткого «выпуска» — лучше Kanban
  • Нельзя «заморозить» объём работы на 1–4 недели

Примеры применения

Команда из 7 человек, спринт 2 недели, типичный объём — 30 Story Points (≈ 4–6 User Stories). Sprint Planning — понедельник 10:00 (2 часа). Daily — каждый день 10:00 (15 минут). Sprint Review — пятница через неделю 14:00 (1 час). Retrospective — пятница 15:30 (1 час).

Часто задаваемые вопросы

Чаще всего — 2 недели. Это баланс между быстрой обратной связью (короче) и глубиной работы (длиннее). Эксперимент: попробуйте 2 недели, если задачи постоянно «не влезают» — увеличьте до 3.

Да. Согласно Scrum Guide, отменить спринт может только Product Owner — например, если Sprint Goal перестал быть актуальным. После отмены проводится новое Sprint Planning.

Незавершённые задачи возвращаются в Product Backlog с приоритетом, который определяет PO. Их можно взять в следующий спринт, но не автоматически — это решение Sprint Planning.

Готовы применить теорию на практике?

Соберите команду в Shtab — единое пространство для проектов, целей и задач. Бесплатно до 5 человек.