<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Тестирование юзабилити

UX и дизайн Исследования UX Обновлено

Тестирование юзабилити отличается от интервью тем, что в фокусе — действия, а не слова. Это отдельный навык для исследователя: не спрашивать «понятно ли?», а смотреть, где человек тормозит.

Как обычно устроено

  1. Готовится сценарий из 3–5 задач, которые пользователь должен выполнить.
  2. Подбираются 5–8 участников, похожих на целевую аудиторию.
  3. Каждый по очереди выполняет задачи, проговаривая вслух свои мысли.
  4. Исследователь не подсказывает, только задаёт уточняющие вопросы.
  5. После всех сессий обнаруженные проблемы группируют и приоритизируют.

Форматы

  • Очное модерируемое — самое глубокое, но дорогое.
  • Удалённое модерируемое — компромисс по скорости и качеству.
  • Немодерируемое (через специальные сервисы) — много данных, но меньше глубина.

Когда применять и когда нет

Применять

  • На прототипах перед разработкой
  • После релиза, когда метрики просели в конкретных шагах воронки
  • При сложных интерфейсах с многошаговыми сценариями

Не применять

  • На очень ранних идеях без интерфейса — лучше пройти этап интервью и набросков
  • Для измерения того, что и так понятно в аналитике (например, средняя длительность сессии)

Примеры применения

Команда переделала шаг оплаты в чек-ауте и хочет убедиться, что стало лучше. На пяти тестах пользователи спотыкаются в одном и том же месте: новая кнопка «применить промокод» не похожа на ссылку, и они её не замечают, пытаясь ввести промокод в поле адреса. Это не было видно в A/B-тесте — там просто упала конверсия, но было непонятно почему. После теста проблему починили за полчаса.

Часто задаваемые вопросы

Это эмпирическое наблюдение, известное по работам Якоба Нильсена: на 5 сессиях обычно всплывает 70–80% серьёзных проблем юзабилити. Дальше каждая дополнительная сессия даёт всё меньше новых находок. Поэтому часто эффективнее делать несколько небольших раундов, чем один большой.

Только для очень грубой проверки сценария. У коллег уже есть контекст продукта, и они пропускают проблемы, на которые наткнётся настоящий пользователь. На реальные решения это влиять не должно — нужны живые люди из целевой аудитории.

Готовы применить теорию на практике?

Соберите команду в Shtab — единое пространство для проектов, целей и задач. Бесплатно до 5 человек.