<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Итерация

Agile Концепция Обновлено

Итерация — общее понятие во всех Agile-методологиях. В Scrum это «спринт», в XP так и называется «итерация», в Kanban — нет фиксированных итераций, есть непрерывный поток.

Свойства итерации:

  • Фиксированная длина (1–4 недели)
  • Заканчивается обзором результата
  • Цикл «план → работа → демо → улучшение»
  • Не «вода течёт куда хочет», а структурированное движение

Итеративная модель противопоставляется каскадной (Waterfall), где сначала всё планируется, потом всё разрабатывается, потом всё тестируется. В итеративной модели мы делаем эти три шага много раз, маленькими порциями.

Когда применять и когда нет

Применять

  • Высокая неопределённость требований
  • Нужна быстрая обратная связь
  • Сложный продукт с возможностью «инкрементальной» поставки

Не применять

  • Жёстко регламентированные задачи без права на переделку
  • Производство, где невозможно «доделывать» итеративно (например, постройка моста)

Примеры применения

Команда из 5 человек разрабатывает продукт. Каждые 2 недели — итерация. После каждой — демо стейкхолдерам. По итогам 6 итераций (3 месяца) — полноценный MVP.

Часто задаваемые вопросы

Спринт — частный случай итерации в Scrum. В XP и других Agile-методологиях используется термин «итерация». В Kanban итераций нет — поток непрерывный.

Чаще всего 2 недели — компромисс между скоростью обратной связи и глубиной работы. Возможны итерации 1, 3 или 4 недели в зависимости от продукта.

Готовы применить теорию на практике?

Соберите команду в Shtab — единое пространство для проектов, целей и задач. Бесплатно до 5 человек.