<div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/56654995" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div>
Попробовать бесплатно

Increment

Agile Артефакт Концепция Обновлено

Increment — третий артефакт Scrum (наряду с Product и Sprint Backlog). Это сумма всех пользовательских историй, завершённых за спринт.

Свойства Increment:

  • Соответствует Definition of Done (готов, протестирован, развёрнут).
  • Даёт пользователю ценность сам по себе — не «полу-фича».
  • Можно поставить в продакшн (даже если фактически релиз отложен).
  • Накапливается: финальный продукт = сумма всех инкрементов.

На Sprint Review команда показывает Increment стейкхолдерам. Если истории не соответствуют DoD — они не попадают в Increment, а возвращаются в Product Backlog.

Когда применять и когда нет

Применять

  • Работаете по Scrum
  • Можно завершать «целиком готовый» функционал за 1–4 недели

Не применять

  • Если ничего «готового» за спринт не получается — нужно либо короче истории, либо длиннее спринт

Примеры применения

Двухнедельный спринт. Команда закрыла 4 истории по 5 SP: 1) email-уведомления о новой задаче; 2) email-уведомления о комментарии; 3) настройка частоты email; 4) отписка одной кнопкой. Increment = «работающая email-подписка с настройками». Развёрнуто на production.

Часто задаваемые вопросы

Тот, который соответствует Definition of Done. Если хотя бы один пункт DoD не выполнен — история не попадает в Increment.

В классическом Scrum — нет. Если все истории «недоделаны», команда не доставила ценности. Это сигнал на ретро для разбора причин.

Должен мочь быть выпущен. Решение «выпускать или нет» — за PO. Готовность к выпуску — техническое требование, фактический выпуск — продуктовое.

Готовы применить теорию на практике?

Соберите команду в Shtab — единое пространство для проектов, целей и задач. Бесплатно до 5 человек.