Дисциплина создания продуктов: discovery, JTBD, CJM, OKR, метрики (NPS, NSM, retention, churn, MRR), приоритизация (RICE, ICE, Kano, MoSCoW), A/B-тестирование, growth.
Сравнение двух вариантов (A и B) на одной метрике через случайное распределение пользователей.
Funnel-метрики: Acquisition, Activation, Retention, Referral, Revenue.
Момент, когда новый пользователь получил первую существенную ценность от продукта (aha-moment).
Запуск продукта/фичи на ограниченную группу пользователей до публичного релиза для сбора фидбека.
Визуализация пути клиента — последовательность шагов, эмоций, точек контакта при использовании продукта.
Анализ поведения групп пользователей (когорт), объединённых общим признаком — обычно датой регистрации.
Доля пользователей, переставших пользоваться продуктом или отменивших подписку за период.
Метрика удовлетворённости клиентов после конкретного взаимодействия (поддержка, покупка).
Средняя стоимость привлечения одного нового клиента: общие затраты на маркетинг и продажи / число новых клиентов.
Последовательность шагов пользователя с измерением конверсии на каждом этапе.
Механизм включения/выключения фич без деплоя — для постепенного rollout, A/B-тестов и быстрого rollback.
Подход к маркетингу через эксперименты, метрики и продуктовые механики для быстрого роста.
Метод приоритизации: Impact × Confidence × Ease.
Концепция, рассматривающая продукт как «нанятого» пользователем для выполнения определённой задачи (job).
Совокупная выручка от одного клиента за всё время использования продукта.
MRR — ежемесячная повторяющаяся выручка от подписок; ARR — годовая.
Приоритизация требований по 4 категориям: Must, Should, Could, Won't.
Метрика лояльности: на шкале 0–10 — % промоутеров минус % детракторов.
Процесс изучения проблемы и валидации идей до начала разработки — чтобы строить «правильный» продукт.
Состояние, когда продукт соответствует потребностям рынка — пользователи активно его используют, рекомендуют и платят.
Долгосрочное видение продукта на 3–5 лет — куда движется и какую ценность создаёт.
Доля пользователей, продолжающих использовать продукт через определённое время после регистрации.
Метод приоритизации фич: Reach × Impact × Confidence / Effort.
Анализ прибыли/убытка на одну единицу (клиента, заказ, подписку) — основа понимания, рентабелен ли бизнес в целом.