[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"general-list":3,"footer-feature-tags":4,"slate-glossary-term-three-amigos":66},true,[5,14,20,29,34,40,46,52,56,62],{"id":6,"name":7,"hex":8,"translations":9,"count_pages":13},8,"Компания","#f40925",{"ru":10,"en":11},{"name":7},{"name":12},"Company",9,{"id":15,"name":16,"hex":17,"translations":18,"count_pages":6},26,"Главная страница",null,{"ru":19},{"name":16},{"id":21,"name":22,"hex":23,"translations":24,"count_pages":28},2,"Проекты","#3027ff",{"ru":25,"en":26},{"name":22},{"name":27},"Project",15,{"id":30,"name":31,"hex":17,"translations":32,"count_pages":21},33,"ИИ",{"ru":33},{"name":31},{"id":35,"name":36,"hex":17,"translations":37,"count_pages":39},34,"Комментарии",{"ru":38},{"name":36},4,{"id":41,"name":42,"hex":17,"translations":43,"count_pages":45},25,"Задачи",{"ru":44},{"name":42},24,{"id":47,"name":48,"hex":17,"translations":49,"count_pages":51},27,"Рабочие пространства",{"ru":50},{"name":48},3,{"id":45,"name":53,"hex":17,"translations":54,"count_pages":6},"Kanban-доска",{"ru":55},{"name":53},{"id":57,"name":58,"hex":17,"translations":59,"count_pages":61},23,"Диаграмма Ганта",{"ru":60},{"name":58},1,{"id":28,"name":63,"hex":17,"translations":64,"count_pages":61},"Календарь",{"ru":65},{"name":63},{"detail":67,"more":154},{"id":68,"slug":69,"translations":70,"category":84,"tags":91,"letter":106,"og_image":17,"cover":17,"author_name":17,"author_position":17,"author_avatar":17,"faqs":107,"related":121,"views_count":151,"helpful_yes_count":110,"helpful_no_count":110,"created_at":152,"updated_at":153,"published_at":17},29,"three-amigos",{"ru":71},{"title":72,"short_definition":73,"tldr":74,"full_explanation":75,"when_to_apply":76,"when_not_to_apply":77,"examples":78,"tips":79,"synonyms":80,"translation_en":81,"seo_title":82,"seo_description":83},"Three Amigos (три амиго)","Практика, при которой пользовательскую историю до начала работы обсуждают три роли: продуктовая, разработка и тестирование.","Three Amigos (три амиго) — практика, при которой крупную пользовательскую историю перед началом работы обсуждают три человека: владелец продукта или бизнес-аналитик, разработчик и тестировщик. Каждый смотрит на историю со своей стороны — зачем это нужно, как сделать и как проверить. Упущения и риски находятся заранее. На одну историю уходит 30–60 минут.","\u003Cp>Three Amigos — лёгкая практика, пришедшая из BDD (разработки через поведение) и гибкого тестирования. Перед тем как взять историю в работу, встречаются трое:\u003C\u002Fp>\u003Cul>\u003Cli>\u003Cstrong>Владелец продукта или бизнес-аналитик\u003C\u002Fstrong> — отвечает на вопрос «зачем это нужно».\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Разработчик\u003C\u002Fstrong> — на вопрос «как мы это сделаем».\u003C\u002Fli>\u003Cli>\u003Cstrong>Тестировщик\u003C\u002Fstrong> — на вопрос «как мы это проверим».\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>\u003Cp>Встреча занимает 30–60 минут на одну историю. Результат — доработанные критерии приёмки, найденные риски и согласованный план работ.\u003C\u002Fp>\u003Cp>Три амиго — хорошая замена работе по принципу «бросили через стену», когда владелец продукта написал требование, разработчик его реализовал, тестировщик нашёл ошибки и всё ушло на переделку.\u003C\u002Fp>","\u003Cul>\u003Cli>Команда работает по Scrum или Kanban\u003C\u002Fli>\u003Cli>В команде есть отдельный тестировщик\u003C\u002Fli>\u003Cli>Хотите уменьшить число ошибок, которые находит тестирование\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>","\u003Cul>\u003Cli>Очень маленькая команда без выделенного тестировщика: обсуждение и так происходит само собой\u003C\u002Fli>\u003Cli>Простые задачи без неочевидных пограничных случаев\u003C\u002Fli>\u003C\u002Ful>","\u003Cp>Команда из 6 человек берёт крупную историю «Импорт пользователей из файла CSV» и перед стартом собирает три амиго: владельца продукта, разработчика и тестировщика. Разбирают вопросы: что считать импортом, какой формат допустим, что делать с дублями, что показывать при ошибке. Через 40 минут критерии приёмки обновлены, разработчик начинает уверенно, а тестировщик уже знает, что проверять.\u003C\u002Fp>","\u003Cp>В Shtab прикрепляйте итоги встречи прямо к истории: владелец продукта записывает «зачем», разработчик — «как», тестировщик — план проверки. Критерии приёмки это не заменяет, а дополняет контекстом. Повторяющиеся договорённости выносите в базу знаний, чтобы не разбирать их заново на каждой истории.\u003C\u002Fp>","Three Amigos, три амиго, правило трёх ролей, обсуждение истории втроём","Three Amigos","Three Amigos (три амиго) — что это | Глоссарий Shtab","Три амиго (Three Amigos) — разбор истории втроём: продукт, разработка и тестирование. Зачем нужен, как провести встречу за 30–60 минут и что он даёт команде.",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":87},"agile","#5e79ec",{"ru":88},{"title":89,"description":90},"Agile","Гибкие методологии разработки и управления проектами: Scrum, Kanban, XP и их элементы — спринты, бэклоги, церемонии, роли.",[92,98],{"id":51,"slug":93,"kind":93,"hex":94,"order":51,"translations":95},"role","#14b8a6",{"ru":96},{"title":97},"Роль",{"id":99,"slug":100,"kind":101,"hex":102,"order":99,"translations":103},5,"ceremony","phase","#3a5fff",{"ru":104},{"title":105},"Церемония","T",[108,115],{"id":109,"order":110,"translations":111},1067,0,{"ru":112},{"question":113,"answer":114},"Three Amigos — это обязательная встреча в Scrum?","\u003Cp>Нет, это дополнительная практика, пришедшая из BDD. В руководстве по Scrum её нет, но команды используют её, чтобы поднять качество уточнения бэклога. Встречу можно считать частью подготовки историй: она не заменяет уточнение, а углубляет разбор самых сложных и дорогих историй перед началом работы.\u003C\u002Fp>",{"id":116,"order":61,"translations":117},1068,{"ru":118},{"question":119,"answer":120},"Что делать, если в команде нет отдельного тестировщика?","\u003Cp>Позовите того, кто фактически будет проверять результат: часто это сам разработчик или владелец продукта. Смысл практики в смене точки зрения, а не в должностях. Даже один человек может по очереди надеть три шляпы — продуктовую, инженерную и проверяющую — и задать себе вопросы «зачем», «как сделаем» и «как проверю».\u003C\u002Fp>",{"related":122},[123,130,137,144],{"id":124,"slug":125,"translations":126},6,"user-story",{"ru":127},{"title":128,"short_definition":129},"Пользовательская история (User Story)","Краткое описание требования глазами пользователя по формуле «как [роль], я хочу [действие], чтобы [польза]».",{"id":131,"slug":132,"translations":133},396,"pair-programming",{"ru":134},{"title":135,"short_definition":136},"Парное программирование (Pair Programming)","Двое разработчиков пишут один код на одном рабочем месте: один набирает, второй следит за направлением, роли регулярно меняются.",{"id":138,"slug":139,"translations":140},22,"acceptance-criteria",{"ru":141},{"title":142,"short_definition":143},"Acceptance Criteria (критерии приёмки)","Конкретные проверяемые условия, которым должна соответствовать пользовательская история, чтобы её приняли как выполненную.",{"id":145,"slug":146,"translations":147},28,"refinement",{"ru":148},{"title":149,"short_definition":150},"Backlog Refinement (уточнение бэклога)","Регулярная встреча команды для уточнения, оценки и дробления историй в бэклоге продукта.",170,"2026-04-25T22:42:15.586546+03:00","2026-04-25T22:42:15.586564+03:00",[155,177,192],{"id":61,"slug":85,"translations":156,"category":159,"tags":162,"letter":175,"cover":17,"updated_at":176,"published_at":17},{"ru":157},{"title":89,"short_definition":158,"translation_en":89},"Семейство гибких подходов к разработке продуктов и управлению проектами, основанное на коротких итерациях и быстрой адаптации к изменениям.",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":160},{"ru":161},{"title":89,"description":90},[163,168],{"id":61,"slug":164,"kind":164,"hex":86,"order":61,"translations":165},"methodology",{"ru":166},{"title":167},"Методология",{"id":6,"slug":169,"kind":170,"hex":171,"order":6,"translations":172},"concept","other","#4b5370",{"ru":173},{"title":174},"Концепция","A","2026-04-25T22:42:14.793028+03:00",{"id":138,"slug":139,"translations":178,"category":181,"tags":184,"letter":175,"cover":17,"updated_at":191,"published_at":17},{"ru":179},{"title":142,"short_definition":143,"translation_en":180},"Acceptance Criteria",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":182},{"ru":183},{"title":89,"description":90},[185],{"id":39,"slug":186,"kind":170,"hex":187,"order":39,"translations":188},"artifact","#888ca0",{"ru":189},{"title":190},"Артефакт","2026-04-25T22:42:15.380450+03:00",{"id":193,"slug":194,"translations":195,"category":200,"tags":203,"letter":213,"cover":17,"updated_at":214,"published_at":17},10,"burndown-chart",{"ru":196},{"title":197,"short_definition":198,"translation_en":199},"Burndown chart (диаграмма сгорания)","График, который показывает, сколько работы осталось в спринте или релизе по дням.","Burndown chart",{"id":61,"slug":85,"hex":86,"icon":17,"order":61,"translations":201},{"ru":202},{"title":89,"description":90},[204,207],{"id":39,"slug":186,"kind":170,"hex":187,"order":39,"translations":205},{"ru":206},{"title":190},{"id":124,"slug":208,"kind":208,"hex":209,"order":124,"translations":210},"metric","#0F9488",{"ru":211},{"title":212},"Метрика","B","2026-04-25T22:42:15.056246+03:00"]